ここでは、軍馬特性の【駒・一心II】を例に説明します。
【駒・一心II】:軍団の全兵種の連撃を上昇させるスキルです。上昇率は(武将の基礎武勇-90)×3%です(軍団内の補正は重ねがけで最大50%まで)。
例として、軍団に【駒・一心II】スキルを持っている軍馬が3匹いる場合、それぞれに真田幸村、宮本武蔵、相楽左之助が騎乗しているとします。
- 真田幸村:基礎武勇99
- 宮本武蔵:基礎武勇97
- 相楽左之助:基礎武勇94
この場合、【駒・一心II】の上昇率の計算は以下の通りです。
(99 - 90) × 3% + (97 - 90) × 3% + (94 - 90) × 3% = 27% + 21% + 12% = 60%
しかしながら、【駒・一心II】の効果上限は50%となっているため、全兵種の連撃は基礎連撃の50%に相当する数値が上昇します。
※この上昇値は、部隊編成画面中の兵士連撃ステータスの緑数値に反映されます。
※騎乗した武将の基礎五大能力に関わる特性について、その効果を計算する際に用いた基礎能力値は学習、宝物、覚醒により加算された能力値を含みません。